深渊兵种(相关中全为转载抄录,混字数用)

上一章 目录 下一章
恶魔(Demon)
恶魔生活在混乱邪恶位面,他们是凶残的化身。仅仅为了取乐,恶魔就会攻击其他任何生物——甚至包括他们的同类。
恶魔特性:除非另有说明,绝大多数的恶魔都拥有以下特性。
—免疫电击和毒素。
—强酸抗力10,冻寒抗力10,火焰抗力10。
—召唤(Sp):许多恶魔都拥有召唤同类的能力(召唤的类型和成功几率见生物具体描述部分)。但通常他们只有在万不得已的情况下才会使用这一能力。
—心灵感应。
除非另有说明,几乎所有恶魔都能说深渊语,天界语和龙语。
超小型异界生物(混乱,跨位面,邪恶)
生命骰:3d8(13hp)
先攻权:+7
速度:20尺(4格),飞行50尺(完美)
防御等级:18(+2体型,+3敏捷,+3天然),接触15,措手不及15
基本攻击/擒抱:+3/-6
攻击:爪击+8近身(1d3-1外加毒素)
全回合攻击:2爪击+8近身(1d3-1外加毒素)外加噬咬+3近身(1d4-1)
占据/触及:2-1/2尺/0尺
特殊攻击:毒素,类法术能力
特性:变换形态,伤害减免5/寒铁或者善良,黑暗视觉60尺
快速医疗2,免疫毒素,火焰抗力10
豁免:强韧+3,反射+6,意志+4
属性:力量8,敏捷17,体质10,智力10,感知12,魅力10
技能:哄骗+6,交涉+2,易容+0(表演+2),躲藏+17,威吓+2
知识(任意1项)+6,聆听+7,潜行+9,搜索+6
法术辨识+6,侦察+6
专长:精通先攻,武器娴熟
区域:混乱邪恶位面
组织:单独
挑战等级:2
财宝:无
阵营:总是混乱邪恶
进化:4~6HD(超小型)
等级调整:—(强化魔宠)
在本来面目下,夸赛魔有1又1/2尺高,8磅重。
夸赛魔能说通用语和深渊语。
战斗
尽管夸赛魔渴望胜利渴望获得如同其他恶魔般的强大力量,但它们却拥有一颗懦夫的心。它们的典型战术是通过“隐形”和“变化形态”来进行突然偷袭,然后立刻逃之夭夭。在撤退的时候,它们会施展“惊恐术”来阻止敌人追赶。
夸赛魔的天然武器在对抗具有伤害减免的生物时,视为具有“混乱”和“邪恶”属性。
毒素(Ex):强韧DC13,初始造成1d4点敏捷伤害,后续造成2d4点敏捷伤害。该豁免DC基于体质,再加上2点种族奖励。
类法术能力:随意施展—侦测善良,侦测魔法,隐形术(仅限自身);每天1次—惊恐术(同同名法术,但其效果范围为夸赛魔周围30尺,DC11)。施法等级6。其豁免DC基于魅力。
每周1次,夸赛魔还可以使用“通神术”问6个问题。这个能力就如同同名法术(施法等级12)。
变化形态(Su):夸赛魔可以通过一个标准动作改变自己的形态。这个能力如同“变形术”(施法等级12),只不过夸赛魔不能通过形态改变来恢复生命值,也不能变化成超过中型体型的生物。夸赛魔通常会变化的形体是蝙蝠,变种蜈蚣,蟾蜍,以及狼。在变化后的形态中,夸赛魔无法使用毒素攻击。
巴布魔(Babau)
中型异界生物(混乱,跨位面,邪恶)
生命骰:7d8+35(66hp)
先攻权:+1
速度:30尺(6格)
防御等级:19(+1敏捷,+8天然),接触11,措手不及18
基本攻击/擒抱:+7/+12
攻击:爪击+12近身(1d6+5)
全回合攻击:2爪击+12近身(1d6+5),外加咬+7近身(1d6+2)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:偷袭+2d6,类法术能力,召唤恶魔
特性:伤害减免10/寒铁或善良,黑暗视觉60尺
免疫电击和毒素,护体黏液,强酸、冻寒、火焰抵抗10
法术抗力14,心灵感应100尺。
豁免:强韧+10,反射+6,意志+6
属性:力量21,敏捷12,体质20,智力14,感知13,魅力16
技能:攀爬+15,解除装置+12,易容+13,脱逃+11,躲藏+19
聆听+19,潜行+19,开锁+11,搜索+20,手上功夫+11
生存+1(跟踪轨迹+3),绳技+1(捆绑+3)
专长:顺势劈,多重攻击,猛力攻击
区域:混乱邪恶位面
组织:单独,或成队(3~6个)
挑战等级:6
财宝:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:8~14HD(大型),15~21HD(超大型)
等级调整:—
巴布魔通常有6尺高,重140磅。
战斗
巴布魔鬼鬼祟而狡诈。他们通常会毫不迟疑的率先进攻对手中最具威胁性的一个。当他们决定伏击对手的时候,巴布魔通常都会纯熟的使用他们精湛的多重攻击和偷袭技术。

巴布魔的天然武器可以一如任何锋利的武器一般挥舞。在对抗具有伤害减免的对手时,巴布魔的天然武器被视为具有“混乱”和“邪恶”属性。
偷袭(Ex):巴布魔可以如同游荡者一样偷袭对手。在任何情况下,只要巴布魔处于夹击位或者被他进攻的目标丧失了敏捷调整值,那么巴布魔就可以在伤害上获得额外2d6点奖励。
类法术能力:随意施展—黑暗术,解除魔法,识破隐形,高等传送术(自身加上额外最多50磅重的物体)。施法等级7。
护身黏液(Su):一层果冻状的红色粘稠液体包裹着巴布魔全身皮肤。任何接触到巴布魔的武器都会被这种腐蚀性物质造成1d8点强酸伤害,并且无法被武器本身的硬度抵消。只有魔法武器可以尝试通过一个DC18的反射鉴定来避免受到伤害。除此之外,任何使用徒手攻击、徒手击打、法术接触、以及天然武器击中巴布魔的生物也同样会被护身黏液所伤,但同样可以通过一次DC18的反射鉴定来避免受伤。该豁免DC基于体质。
召唤恶魔(Sp):每天一次,巴布魔可以尝试用40%的成功几率召唤另外一只巴布魔。这个能力相当于一个三级法术。
技能:巴布魔在躲藏,聆听,潜行和搜索鉴定上具有+8种族奖励。
魅魔(Succubi)
中型异界生物(混乱,跨位面,邪恶)
生命骰:6d8+6(33hp)
先攻权:+1
速度:30尺(6格),飞行50尺(良好)
防御等级:20(+1敏捷,+9天然),接触11,措手不及19
基本攻击/擒抱:+6/+7
攻击:爪击+7近身(1d6+1)
全回合攻击:2爪击+7近身(1d6+1)
占据/触及:5尺/5尺
特殊攻击:能量吸取,类法术能力,召唤恶魔
特性:伤害减免10/寒铁或善良,黑暗视觉60尺,免疫电击
和毒素,强酸、冻寒、火焰抗力10,法术抗力18
心灵感应100尺,巧言
豁免:强韧+6,反射+6,意志+7
属性:力量13,敏捷13,体质13,智力16,感知14,魅力26
技能:哄骗+19,专注+10,交涉+12,易容+17(表演+19)
脱逃+10,躲藏+10,威吓+19,知识(任意1项)+12
聆听+19,潜行+10,搜索+12,侦察+19,生存+2(跟踪痕迹+4)
绳技+1(捆绑+3)
专长:闪避,灵活移动,劝诱
区域:混乱邪恶位面
组织:单独
挑战等级:7
财宝:标准
阵营:总是混乱邪恶
进化:7~12HD(中型)
等级调整:+6
在本来面目下,魅魔高6尺,重125磅。
战斗
魅魔不是战士。她们会竭尽所能的逃避战斗。如果被迫战斗,她们会用到她们的爪子。但尽管如此,她们仍然乐意让敌人倒戈。魅魔会使用“变形”能力变成类人生物的形象,并借此进行蒙骗。她们会挑起“男主角”的好感,创造出独处的机会,然后她们就会用出吸取生命的毒吻。在地下城中,魅魔通常会化身成正处于苦难中的少女出现。
魅魔的天然武器在对抗具有伤害面面的生物时,视为具有“混乱”和“邪恶”属性。
能量吸取(Su):魅魔引诱受害者进入亢奋,或者直接强吻受害者时可以从对方身上吸取能量。如果对方不愿意被吻,魅魔则必须展开擒抱(这会引发借机攻击)。魅魔的吻可以造成1个负向等级。魅魔的吻还带有“暗示术”效果,询问受害者是否还要接受下一个吻。受害者可以通过一个DC21的意志鉴定来抵抗暗示的效果。移除负向等级的强韧鉴定DC为21,其豁免DC基于魅力。
类法术能力:随意施展—魅惑怪物(DC22)。侦测善良,侦测思想(DC20),幻化灵体(仅限自身外加不超过50磅的物体),变形术(仅限类人生物,无时间限制),暗示(DC21),高等传送术(仅限自身外加不超过50磅的物体)。施法等级12,其豁免DC基于魅力。
召唤恶魔(Sp):每天1次,魅魔可以召唤来1个弗洛魔(30%成功率),这个能力如同3级法术。
巧言(Su):魅魔拥有永久的巧言术能力(如同名法术,施法等级12)。魅魔通常使用语言同凡人交流。
技能:魅魔在“聆听”和“侦察”上拥有+8种族奖励。
当使用“变形”能力时,魅魔的易容鉴定获得+10环境奖励。
书书网手机版 m.1pwx.com